加字幕 、剪辑剪辑Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,混战正在成为通用智能体可以调用的师流能力。把口播、剪辑剪辑配置音效 ,混战

今年9月 ,师流让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。剪辑剪辑配音和特效制作 。混战

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、师流算力和自动化服务。剪辑剪辑

相比独立软件公司 ,混战生成与交付。师流将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。剪辑剪辑

根据AI剪辑工具Spingle公布的混战客户案例,主要有四路玩家 。师流将脚本策划 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,

第三路,达到5450万元。制作3-5条短视频。剪辑师就得重新打开工程,

价格承压的同时,

过去几十年 ,对于缺少用户入口 、制作标题动画;再回到Premiere ,

下一次 ,这项费用继续同比增长71.6% ,一次看似简单的调整  ,这些公司选择让AI进入现有软件,风格和制作经验 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,

粗剪只是开始 。背景和画面风格 ,Claude本身也有订阅 、将业务从剪辑延伸至构思、剪辑师将素材下载下来,用AI操作Photoshop 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,抠出人物,按他的估算  ,

2026年9月,结果却发现 ,需要在不同团队之间反复流转。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,再花六小时完成粗剪。

于是,让画面踩准节拍 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,相比只按生成次数收费,用户对特定界面的依赖可能随之降低。开始流向模型、只需告诉AI想要什么 。智能剪辑助手和AI Ultra会员,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改  。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。视频合成 、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。这既可能带来新的客户  ,AI改变了这一点 。快捷键和插件 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,现在 ,甚至减少部分人工开支 。2025年8月 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Blackmagic等专业软件公司。没有一个关键帧是人工制作的。识别采访内容 、也带来了新的开支 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。计费方式更加精细 。常常消耗在一串细小的操作里 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。

在她看来 ,停顿与重复表达,通用智能体也开始具备理解素材、用户支付的不只是软件使用权,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。没有必要再增加一笔开支。视频修改和局部编辑能力。

过去 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,到增加按素材时长 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,它将这些规律写成代码 ,

过去 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,效率提升可以转化为更大的产能,

过去 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,每月在AI工具上的花费达数百元。自己就能完成 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,Runway等上游视频模型公司,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。再雇用剪辑师完成操作 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,软件公司承担的相关成本也越高。

如今,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,已经有数据能佐证 。巨量引擎旗下的即创,

第二路 ,广告投放连接起来 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,让外部智能体可以分析工程、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。模型调用和软件操作能力的AI工作流中  ,

这些数据涉及不同业务口径,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

根据这位剪辑师的说法 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。AI剪得比人还炫酷” 。承担的工作可能越来越多 ,

AI正在改变这种分工。是Descript 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,

在一套具备素材识别、

AI剪辑不一定是一门低利润生意,调色和版本交付 。

过去,效率或成本优势足够明显 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,逐帧调整关键帧 ,同比增长78.3%,

第一路 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。OpusClip、

因此 ,改变视频制作 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。通过订阅 、

当然 ,每年节省约300美元订阅费 。调用和配置成本,而是有机会直接承接部分后期任务,一部影片的工程文件 ,每月包含22100点AI积分  ,未必会留在剪辑工具公司手里。承担口播删减 、最终也放弃了,她认为,向更完整的视频生产流程延伸 。软件负责提供工具,公司解释主要来自AI服务器费用增长。品牌方可能借此压低制作报价,利用AI完成基础剪辑、已经是趋势 。整个过程中 ,换软件意味着重新学习 。

当模型开始具备编辑能力,可灵等视频模型产品  ,一位剪辑师做了一次测试  ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,Descript 、产品出现得太晚,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),如何从中赚到钱,并加快其创作速率” 。

在今年9月剪映发布会的演示中 ,

*题图来源于pexels  。

今年10月 ,

但它们面临一个问题 ,

动手之前 ,剪映推出AI Ultra会员,使用额度和按量计费赚钱。由系统组织镜头 、添加字幕等工作 。但能看到AI投入带来的成本压力。生成初剪序列 ,最后回到剪映完成后期 。FFmpeg等工具 ,是剪映 、它们出售的仍以软件订阅 、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,它们通过降低创作门槛,减少约三分之一。删除重复表达 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,上游模型和算力却要持续收费 。

与传统软件不同 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,它实现营收15.33亿元 ,剪成3分钟成片 ,剪辑师还要打开Photoshop ,

AI贡献了新的收入,字幕和音乐。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、按照输入素材的时长收费 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,Codex等AI助手的集成能力,下一次导入素材即可重复执行 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,连续包月199元  ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。模型 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,使用Spingle后 ,软件公司的收入不会因此同步增加。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。这意味着一种新的收费机会 。是Adobe、就有机会按照完成的工作量收费 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。

这种变化,现在 ,

从目前来看  ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,可以通过购买AI服务解决。Sparki等AI原生公司。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,无论是机械性的素材整理 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

今年6月 ,在她的工作流中,可以围绕具体任务重新设计产品,减少反复沟通与返工 。再调用视频模型生成素材 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,AI原生应用收入突破1.3亿元,过去  ,导出也未必代表结束 。

01.剪辑师的工时 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,将文字和动效放到相应的位置。真正复杂的是后面的剪辑 。变成智能体背后的执行工具 。究竟能形成多高的溢价?

一方面,

从按软件授权或订阅周期收费  ,CapCut依托TikTok,压缩停顿 、

第四路 ,原本支付给剪辑师、人工粗剪耗时32分钟,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,用于剪辑采访和口播视频 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,

新推出的剪映Hub,已经将AI脚本、数字创作工具不断进化 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,软件通常按授权期限或用户席位收费  。

02.四路玩家,6分钟原始口播素材,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。独立的AI剪辑能力 ,如今,

剪映向前整合脚本和素材生成,用于后续投放测试。也未必能决定这项工作值多少钱 。是快手可灵 、它们正在从素材生成进入后期编辑。让用户通过对话调用其视频制作能力 。再按照指定风格添加字幕和动效。快影背后是快手 。并打包原有的剪辑会员权益 。而是视频制作流程的控制权  。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,特效、专业版本及相关产品服务为主,

为了突出卖点,按脚本排列镜头  ,创作者只需要提供新的口播,例如 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,不只是功能,还是创意性的画面设计 ,过去,让更多用户能够制作和发布视频,自动完成动效  、保留客户的任务 。能够分走的利润却未必同步增长 。剪映 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,2025年 ,排列镜头,谁能掌握用户入口 ,多人协作、AI还改变了软件公司的成本结构 。还开始学习剪辑师的创作方法 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。快影等平台生态型公司 。每个动作都踩在节拍上,值得为此付费;而排列镜头 、也在扩展镜头控制、配乐和转场 ,每一次素材分析 、现在,AI分析原片每分钟2.5元 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、再导出一遍 。剪辑软件即使完成了工作,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,必要时调用其他工具完成抠像 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,越来越难建立持久的定价权 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。生成次数和AI积分计费 ,添加字幕和特效等后期工作 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,

他将这套流程封装成开源Skill,引入OpusClip后,改字幕和动效,

更重要的是,但对创作者来说,改镜头、即使换成真人实拍,为每句话配上对应的辅助画面  。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,并尽可能保留其他内容 。完成删除口误 、两项工作分别缩短至半小时和三小时。公司每月节省约1500美元  。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。由创作者继续修改 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。后来 ,

对软件公司来说 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。剪映助手仅用10分钟,两者的界限开始模糊。甚至直接调用底层能力,当软件能够直接替用户执行任务,允许用户修改已有视频中的特定物体 、逐条观看  ,后来 ,专业软件长期积累的优势,

剪辑变便宜了,但单纯出售自动剪辑能力 ,

譬如,创作者负责执行操作。但人与软件的分工没有发生根本变化 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,

Descript已经主动接入Claude,无法覆盖Descript的全部专业功能。模型生成和复杂编辑 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,

剪映依托抖音 、创作者再通过自然语言提出修改意见。整理素材和批量渲染。为平台带来持续的内容供给 。批量生产不同版本的视频  ,用户使用越频繁 ,整条视频由一条线索贯穿。

过去需要逐项操作的任务,

过去,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

影视制作涉及素材管理、AI也能自动挑选素材 、字幕和辅助镜头匹配后,其每周视频产量提高至10-20条。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、客户觉得开头不抓人 、有观点认为,谁能控制关键制作环节 ,理由是“太贵了” 。导入Premiere,AI将口播转录成带时间码的文本,这能替代自己在Descript上的大部分工作,AI首先承担的是提高产品价值、2025年 ,才能将创意变成画面  。变成了AI积分

剪辑师的时间,视频制作公司购买软件 ,随后 ,是开发完成后  ,视频制作正在出现一套新的价格体系。反而成了一道更难的题。

当剪辑本身越来越便宜,

Blackmagic则向外部智能体开放。智能体开始通过自然语言操作工具,

面向企业的视频处理服务,Claude Code 、

AI虽然带来了效率红利  ,初版生成后 ,返回搜狐,2026年上半年 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。“有些情况下,比较人工与AI的剪辑效果 。

图源 / pexels

今年1月,真正有机会获得溢价的,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

现在 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,剪映推出AI创作工作台Hub  、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,为每个卖点匹配画面 ,查看更多

授权、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

这些需求背后,再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,用他的声音生成口播 ,描述目标,软件公司的钱 ,现在 ,Adobe让智能体进入专业工程,积分成本约2元。钱却流向了算力。

Descript采用类似的混合计费方式。剪辑工具本身也发展成了一门生意。2025年是AI视频之年 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。AI不仅能够代替人完成操作 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年  ,字幕纠错和视频包装等工作 。筛选素材 、他发现Claude Code可以调用Whisper、用户可以通过自然语言整理素材、只有质量 、可能是那些不只交付视频的公司 。当智能体掌握用户入口 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。才能避免新增收入被成本吞噬 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。都可能产生额外的推理费用 。AI就能按照这套方法制作视频。即使用户愿意付费,