表演者借助绑带连在一起,生化无法达到影片所需的危机效果 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳 、怪物

由演员排他把五名表演者绑在一起,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。呈现

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面  ,寻找几个人能共同完成的危机动作。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的合体灵活性,翻滚和蹒跚移动,怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,画面中 ,影片上映首周末创下纪录后 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示  ,表演者的头部也会露出来 ,克雷格认为,