制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效。尝试弹跳、怪物
由演员排他把五名表演者绑在一起,练动演员的作制作团终表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。呈现《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,寻找几个人能共同完成的危机动作。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的合体灵活性,翻滚和蹒跚移动,怪物
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻,画面中 ,影片上映首周末创下纪录后,

Hudlický表示 ,表演者的头部也会露出来,克雷格认为,
